liveslot168
liveslot168
liveslot168
liveslot168
liveslot168
liveslot168
liveslot168
Cocol88
Cocol88
Cocol88
Cocol88
Cocol88
Cocol88
Cocol88
bosswin168
bosswin168 login
bosswin168 login
bosswin168 rtp
bosswin168 login
bosswin168 link alternatif
boswin168
bocoran rtp bosswin168
bocoran rtp bosswin168
slot online bosswin168
slot bosswin168
bosswin168 slot online
bosswin168
bosswin168 slot viral online
cocol88
cocol88
cocol88
cocol88
cocol88
cocol88
cocol88
cocol88
lotus138
bosswin168
bosswin168
maxwin138
master38
master38
master38
mabar69
mabar69
mabar69
mabar69
master38
ronin86
ronin86
ronin86
cocol77
cocol77
ronin86
ronin86
ronin86
ronin86
ronin86
ronin86
ronin86
cocol77
ronin86
cocol77
cocol77
cocol77
maxwin138
MASTER38 MASTER38 MASTER38 MASTER38 BOSSWIN168 BOSSWIN168 BOSSWIN168 BOSSWIN168 BOSSWIN168 COCOL88 COCOL88 COCOL88 COCOL88 MABAR69 MABAR69 MABAR69 MABAR69 MABAR69 MABAR69 MABAR69 MAHJONG69 MAHJONG69 MAHJONG69 MAHJONG69 RONIN86 RONIN86 RONIN86 RONIN86 RONIN86 RONIN86 RONIN86 RONIN86 ZONA69 ZONA69 ZONA69 NOBAR69 ROYAL38 ROYAL38 ROYAL38 ROYAL38 ROYAL38 ROYAL38 ROYAL38 ROYAL38
SLOT GACOR HARI INI SLOT GACOR HARI INI
Logo

Risiko Konsumsi Konten Bajakan, Terjerat Hukum Hingga Kerugian Ekonomi

0 minutes, 51 seconds Read

Risiko mengkonsumsi konten bajakan di Indonesia, salah satunya membuat para pembajak terjerat pidana berdasarkan UU No. 28/2014 tentang Hak Cipta.

Hal lain, misalnya penggunaan konten bajakan menimbulkan citra buruk bahkan menimbulkan kerugian materil dan nonmateri, bagi negara atau pihak yang karyanya dibajak.

Bahaya dan risiko lain yang biasanya tidak disadari oleh pengguna konten bajakan adalah dokumen/file yang diakses dan diunduh cenderung mengandung malware atau virus yang dapat merusak perangkat.

Ada beberapa jenis konten digital yang sering dibajak, misalnya film, musik, buku elektronik, dan game. Berbagai konten yang ada sering dibajak karena sejumlah alasan, seperti keengganan atau ketidakmampuan untuk membayar akses ke konten asli.

Atau, alasan lain, seperti tidak ada konten asli yang tersedia di wilayah atau negara pembajak. Dan, akses resmi terbatas pada konten asli.

Sejauh ini, Amerika Serikat (AS) menjadi negara dengan jumlah kunjungan situs konten pembajakan terbanyak berdasarkan data Go-Globe pada tahun 2020. Kunjungan ke situs pembajakan di AS mencapai 12,5 miliar kunjungan. Negara tertinggi kedua adalah Rusia dengan 8,3 miliar kunjungan, diikuti China dan India dengan masing-masing 6,9 miliar dan 5,6 miliar.

Similar Posts